Palworld Save Pal
Éditeur complet pour Pals, joueurs, inventaire, guildes, carte et conversions. Compatible Steam et Game Pass.
Choisissez un éditeur actuel pour Steam, Game Pass ou un serveur dédié, puis protégez votre monde avec une sauvegarde adaptée.
Ce site ne reçoit pas votre sauvegarde. Choisissez la plateforme et l’objectif pour comparer les outils externes actuels.
Modifiez Pals, joueurs, inventaire, guildes, carte et plus encore. Compatible Steam, Game Pass et serveurs dédiés.
Les sauvegardes Steam sont prises en charge. Fermez Palworld et copiez tout le dossier avant de remplacer un fichier.
Ouvrir la dernière version ↗Avant toute modification : conservez l’original, arrêtez le jeu ou le serveur et testez la copie modifiée avant d’effacer la sauvegarde.
Le choix dépend d’une édition guidée, d’un accès au JSON ou d’une inspection rapide. Ces outils communautaires ne sont pas des logiciels officiels Pocketpair.
Éditeur complet pour Pals, joueurs, inventaire, guildes, carte et conversions. Compatible Steam et Game Pass.
Interface minimale pour ouvrir l’arbre d’un .sav et exporter en JSON ou GVAS. Pour une édition technique.
Inspecteur de Player, Level.sav et WorldOption.sav, avec points de technologie et conversion JSON.
Palworld Save Pal offre l’édition la plus large ; Palworld.TF expose les données brutes et XGamingServer cible l’inspection.
Utilisez Palworld Save Pal pour modifier Pals, joueurs, inventaire ou transferts avec des champs lisibles.
Utilisez Palworld.TF si vous connaissez la structure et souhaitez un flux JSON/GVAS compact.
Utilisez XGamingServer pour des comptes, identifiants et points de technologie ciblés.
Considérez la sauvegarde modifiée comme un test jusqu’à son chargement correct.
Fermez complètement Palworld ou arrêtez le serveur avant de copier les fichiers.
Conservez monde, joueurs et métadonnées dans une copie datée.
Commencez par une modification petite et facile à vérifier.
Contrôlez monde, joueur, Palbox et guilde avant de continuer.
Les éditeurs dépendent des structures enregistrées par le jeu et de la génération de leur analyseur.
La documentation actuelle de Palworld Save Pal précise que le JSON des anciens outils Python ne peut pas être reconstruit avec le nouvel éditeur Rust. Réexportez le .sav avec l’outil qui le reconstruira.
Cette page a été vérifiée avec Palworld 1.0.0. Consultez les versions de l’éditeur après chaque patch.
Palworld Save Pal v1.0.1 est la version de l’éditeur observée le 15 juillet 2026, pas celle du jeu.
Une application locale diffère d’un service web. Lisez les règles de traitement avant tout envoi.
Les problèmes viennent souvent d’une sauvegarde active, d’un monde partiellement remplacé, d’une valeur invalide ou d’analyseurs mélangés.
Oui. Palworld Save Pal est activement maintenu et a publié l’éditeur v1.0.1 le 15 juillet 2026. Il s’agit de la version de l’éditeur.
Palworld Save Pal annonce la prise en charge de Steam et Game Pass avec un navigateur et des outils de conversion.
Aucun éditeur ne protège d’une mauvaise valeur. Gardez une copie intacte, fermez le jeu et testez la version modifiée.
Pas directement. Les données GVAS compressées doivent être analysées puis converties dans un format lisible.
Non. Elle compare seulement des outils externes ; Palworld Breeding Lab ne sélectionne ni ne traite votre fichier.